Kreslenie na počítači bez tabletu III.
V predchádzajúcich návodoch som vás naviedla na to, ako rýchlo a bezbolestne spraviť z vašej papierovej ilustrácie vektorovú grafiku. Keďže vektor nie je raster, vašim obrázkom môže chýbať... ako by som to... nazvime to hĺbkou. Teda niečo, čo sa vzdialene ponáša na tretí rozmer a naznačuje, že objekty na obrázku neležia v jednej rovine, že majú rôznu výšku a hĺbku. Dosiahnuť hĺbku vo vektorovej ilustrácii môžeme rôznymi spôsobmi. Ja sa tradične zameriam na spôsob najjednoduchší. Spôsob, ktorým sa nesnažím vytvárať ilúziu rastrového obrázka, ale naopak, zvýrazňujem odlišnosti vektorovej grafiky.

Keď už sme pomocou prekresľovania získali z našej papierovej čmáranice pomerne vydarený vektor, po prvom prívale nadšenia nevdojak zistíme, že tomu stále niečo chýba. Ak neviete zistiť, čo to je, pozrite si pre inšpiráciu nejaký animák. Fázu zisťovania pre krátkosť času preskočím a poviem vám rovno, že tomu chýba tieň.

Vytvoriť taký tieň, môže sa zdať nezainteresovanému človek vecou zložitou, ba dokonca zložitejšou, než samotné prekresľovanie obrázka do kriviek. Ak by sme mali znovu presne kopírovať linky objektu, ktorý má tieň pokrývať a ak by sme museli hľadať tie správne farebné odtiene, ktoré majú vytvárať dojem tieňa, možno by to tak aj bolo. Lenže nič z toho robiť nemusíme. Za predpokladu, že kreslíme v Coreli (alebo v niečom veľmi podobnom). Skôr, než sa vrhneme na tieňovanie mangáča, ukážeme si jednoduchý príklad transformácie prekrývajúcich sa objektov. K ich úprave nám slúži súprava nástrojov, ktorá vyzerá nejako takto:

V prípade programu Corel Draw sa nám vyššie menované náčinie objaví v hornej lište vo chvíli, ak si dáme do výberu dva objekty. Funkcie troch základných nástrojov Weld (Spojiť), Trim (Odrezať) a Intersect (Prienik) vyzerajú v praxi takto:

Na zhotovenie tieňa budeme potrebovať funkciu Intersect, teda vytváranie prieniku dvoch objektov. Výhodou je, že nám stačí detailne nakresliť iba jednu časť vrhaného tieňa (v prípade nášho mangáča tú, ktorá pokrýva tvár), zvyšok program obkreslí podľa spodného objektu (teda tváre).

Takýmto spôsobom môžeme nakresliť všetky tiene na obrázku. Náš magáč by potom vyzeral nejako takto (červená farba zastupuje budúci tieň):

Keď máme tieň vytvarovaný, ostáva nám ho už len vyplniť reálne vyzerajúcou farbou. Hľadanie správneho odtieňa pokožky (odevu), na ktorú padá tieň môže byť problém. Ja som si preto celú procedúru uľahčila použitím priehľadnosti. Keďže tieň má byť tmavý, použila som výplň čiernou farbou, ktorej som nastavila 80% priehľadnosť.

Vlasy môžeme zas vyplniť bielou farbou s 50% priehľadnosťou. S priehľadnosťou sa môžeme pohrať a nastaviť si tmavšie a svetlejšie plochy (viď golier). Aby sme nakoniec získali niečo v takéto:

A dobrá rada na záver. Keďže priehľadnosť môže pri exporte blbnúť, odporúčam kvapkátkom získať čísla farieb tieňa, odstrániť priehľadnosť a tiene vyplniť plnými farbami. ;)
pošli do vybrali.sme.skKomentáre
[16.03.2008, 13:21:42: shaggy]pekný článok :-)
[16.03.2008, 20:01:36: tino]Vyborne, solidny navod. Priehladnosti nepouzivat, radsej tie plne farby.
[16.03.2008, 20:07:31: Mona, web]Ono, ak to nemá nikdy opustiť tvoj počítač, vo forme vektora, tak je to jedno. Ale ja to vždy prevádzam na plné farby. Tou priehľadnosťou si len rýchlo zabezpečím prijateľnú farbu odtieňa. ;)
[17.03.2008, 13:12:50: tino]To clovek nikdy nevie, ci to neopusti pocitac. Das to na istock a mozno zarobis niekolko stoviek dolarov
[17.03.2008, 15:17:18: Mac, web]Skvelá práca! Teším sa na ďalšie tutoriály. Iba ten štýl z japonských animákov nemusím, človeka z toho rýchl orozbolí hlava ;-)
[17.03.2008, 21:00:42: tino, web]Suhlasim s Macom. Ta manga je taka nejaka uniformovana...
[17.03.2008, 21:46:03: Mona, web]Hm, no záleží od kvality toho ktorého komixu, resp. kresleného filmu. Napríklad Cesta do fantázie je skvelá (dokonca aj skvelo nakreslená). Ale to sa netýka iba anime. Aj keď možno v anime je výskyt gýča najväčší, lebo sa kreslí pomerne jednoducho.
[11.05.2008, 11:16:38: pa07, web]Dakujem :)
Počítadlo:
