Kreslenie na počítači bez tabletu II.

V prvom článku sme obrázok prekresľovali pomocou kriviek. Ak sa vám tento spôsob nepáči, je tu ešte jedna možnosť – trasovanie. Podobne ako v prvom prípade, aj teraz budeme potrebovať ilustráciu a skener. Ilustrácia však musí spĺňať určité kritériá, pretože bude tvoriť základ vášho obrázka a nie len podklad pre obkresľovanie.

Ilustrácia určená na trasovanie musí vyzerať presne tak, ako by mala vyzerať. Žiadne chybné čiary, škrtance, fľaky, linajky... Mala by byť, čo možno najväčšia (aká sa vám zmestí do skenera) a nakreslená by mala byť čiernym tušom na bielom výkrese. Ja miesto tušu používam čierne liehové fixky v rôznych hrúbkach a nimi obťahujem kresbu. Dosiahnem ten istý výsledok a nemusím si dávať pozor na machule. ;) Pri obťahovaní kresby treba pamätať na to, aby ste pospájali všetky čierne linky a nikde vám nevznikol nespojený priestor. To hlavne v prípade, ak si chcete prácu urýchliť. Do všetkých spojených objektov totiž trasovací program automaticky pridá bielu výplň. Ak miesto nespojíte, musíte ju dorobiť ručne. Teda za predpokladu, že ich chcete vyplniť farbou. Moja ilustrácia obsahuje aj pôvodné linky urobené ceruzou. To preto, lebo v dobe písania tohto článku nemám po ruke gumu. Ak gumu máte, všetky nepotrebné čiarky vygumujte, ale robte to šetrne, aby ste nepoškodili čierny obrys.



Obrázok zoskenujeme na 300 dpi a naimportujeme do vektorového editora. Ja používam Corel Draw, preto opíšem postup, akým sa dá obrázok vytrasovať v tomto programe. Všetky však pracujú na podobných princípoch, takže ak používate iný vektorový editor, nepodliehajte panike, radšej sa poriadne rozkukajte. Ešte predtým, než začneme trasovať, musíme obrázok previesť do režimu dvoch farieb (black and white), aby sa odstránili všetky chyby vzniknuté pri kresbe alebo skenovaní. Týmto krokom odstránim napríklad zo svojho obrázka nepotrebné linky urobené ceruzou. [Rastre/Režim/Čiernobiely/Metóda prevodu: Perokresba]



Obrázok sa vyčistil. Ostali len čierne a biele plochy. Ak máme nejaké nespojené linky, môžeme ich dodatočne pospájať v nejakom rastrovom editore (Corel Photo-Paint, GIMP, Adobe Photoshop a i.). Keď je obrázok pripravený, môžeme trasovať. [Rastre/Trasovať raster/Obrys/Presnosť: 90/Uložiť zmeny]



Na obrázku som nastavila tmavé pozadie, aby ste videli, ako program vyplnil spojené objekty bielou farbou. Vidíme, že priestor medzi rukou dievčaťa a hlavou Pikachu je tiež vyplnený, hoci v skutočnosti má byť prázdny. V takýchto prípadoch musíme bielu vrstvu z čiernej vyrezať. Opäť opíšem postup v programe Corel Draw, ale podobné praktiky nájdete aj v iných programoch. Prvú vyberieme vrstvu, ktorú chceme vyrezať, teda bielu. Podržíme klávesu SHIFT a klikneme na čiernu plochu, do ktorej ideme rezať. Teraz držíme obe vrstvy. Použijeme nástroj "Odrezať". [Zmeniť/Tvarovať/Odrezať] Nechcená biela plocha z nášho obrázka zmizla. Nemusíte sa plašiť, ak sa do popredia dostala vrstva vyplnená čiernou farbou. Stačí ju presunúť [SHIFT+Page Down] pod vrstvy vyplnené bielou farbou.



Tak, teraz máme obrázok pripravený na vyfarbovanie. Mohol by vyzerať napríklad takto.



Podobne, ako v prvom prípade, aj tu môžeme použiť hru svetla a tieňa pridaním nových objektov.



A nakoniec to celé niekam zasadíme. :)



Výhody: Prirodzená a rýchla kresba voľnou rukou.
Nevýhody: Ilustrácia musí byť nakreslená tak, aby ju bolo možné čo najpresnejšie vytrasovať.

Páčil sa ti tento článok?
pošli na vybrali.sme.sk pošli do vybrali.sme.sk
Autor: Monika Holečková, 13.01.2008. Rubrika: Working process.

Komentáre

[16.02.2008, 11:12:30: tino, web]

Nasiel som jeden online program, ktory ma uzasne vysledky pri traceovani aj komprimovaneho JPG. Neviem ako to je urobene, ale ak chcete tracovat z obrazku s nizkym rozlisenim, tato online alternativa je velmi dobra. Je to na adrese http://vectormagic.stanford.edu/. Vysledok sa da ulozit ako eps

[13.10.2008, 11:47:18: gang1995]

čaw

[13.10.2008, 11:50:02: kaka urminska, web]

lubim konickovat

Meno/prezývka:

E-mail:

Web:

Text:

Ochrana proti spamu. Napíšte prosím číslicu sedem:


Počítadlo: [CNW:Counter]