Kreslenie na počítači bez tabletu III.
V predchádzajúcich návodoch som vás naviedla na to, ako rýchlo a bezbolestne spraviť z vašej papierovej ilustrácie vektorovú grafiku. Keďže vektor nie je raster, vašim obrázkom môže chýbať... ako by som to... nazvime to hĺbkou. Teda niečo, čo sa vzdialene ponáša na tretí rozmer a naznačuje, že objekty na obrázku neležia v jednej rovine, že majú rôznu výšku a hĺbku. Dosiahnuť hĺbku vo vektorovej ilustrácii môžeme rôznymi spôsobmi. Ja sa tradične zameriam na spôsob najjednoduchší. Spôsob, ktorým sa nesnažím vytvárať ilúziu rastrového obrázka, ale naopak, zvýrazňujem odlišnosti vektorovej grafiky.
Prejsť na Kreslenie na počítači bez tabletu III.
Kreslenie na počítači bez tabletu II.
V prvom článku sme obrázok prekresľovali pomocou kriviek. Ak sa vám tento spôsob nepáči, je tu ešte jedna možnosť – trasovanie. Podobne ako v prvom prípade, aj teraz budeme potrebovať ilustráciu a skener. Ilustrácia však musí spĺňať určité kritériá, pretože bude tvoriť základ vášho obrázka a nie len podklad pre obkresľovanie.
Prejsť na Kreslenie na počítači bez tabletu II.
Kreslenie na počítači bez tabletu I.
Existuje viacero spôsobov, ako kresliť na počítači bez pomoci tabletu. Ja používam dva z nich, ktoré sa mi zdajú pomerne rýchle a pohodlné: prekresľovanie a trasovanie. Ako vyzerá v praxi prekresľovacia metóda, ukážem v tomto článku. Potrebovať budeme: jeden kus pôvodnej ilustrácie na akomkoľvek papieri, nakreslený akýmkoľvek spôsobom a skener. Pravda, za predpokladu, že počítač s nejakým vektorovým editorom už máte.
Prejsť na Kreslenie na počítači bez tabletu I.
